Лунные башни в Baldur’s Gate 3: полное прохождение, секреты и битва с Кетериком

Как пройти Лунные башни в BG3: исследуйте все этажи до штурма, освободите Минтару и тифлингов из тюрьмы, решите головоломку в комнате Балтазара, найдите 4 секретных сокровища и победите Кетерика Торма в трёхфазной битве. Время полного прохождения — 4–5 часов.

Быстрый ответ

Лунные башни (X:-156, Y:-165) — главная цитадель второго акта, резиденция генерала Кетерика Торма. Ключевое правило: посетите башни ДО завершения Зала Шар. Пока вы не нашли Ночную Песнь, стражи относятся к вам как к Истинной Душе и не нападают. Это окно возможностей — время исследовать все комнаты, поговорить с торговцами, освободить пленников и собрать уникальные предметы. После получения Ночной Песни башни штурмуют Харперы, и часть контента станет недоступной.

Основная часть: прохождение по зонам

1. Вход и главный холл (первый этаж)

После моста вас встречают стражники Зелот Малик и Адепт Мерим. Если вы Истинная Душа, вас пропустят. Провоцирование драки одобряет Карлах и Астариона.

Ключевые NPC на первом этаже:

NPCМестоположениеЧто даёт
З’реллУ трона (X:-142, Y:-158)Ключ от комнаты Балтазара, квест «Найти Балтазара»
Ланн ТарвЗападная часть холлаТорговец: Алебарда бдительности, Перчатки дуэлянта
Роа МунглоуЗападная часть холлаТорговец: Не промахнётся, Драконья глефа
Арай ОблодраЛаборатория (X:-145, Y:-175)Уникальное зелье крови, награда за укус Астариона

Ланн Тарв — особенный торговец. Если докажете ему свою силу, он даст большую скидку. Если Карлах в группе, он предложит ей 3 Души в монетах от Флоренты Душительницы.

Роа Мунглоу знакомится с вами как с клиентом, даже если вы не общались с ней в лагере гоблинов. У неё можно купить уникальный арбалет «Не промахнётся» и другие редкие предметы.

2. Комната Балтазара и книжный шкаф-головоломка

Местоположение: X:-145, Y:-168 

Попасть в комнату можно двумя способами:

Как решить головоломку с книжным шкафом:

Комната заполнена ловушками-газом. Лучше заходить с одним персонажем. Шкаф с секретом находится на южной стене.

  1. Найдите книгу «Внимание, послушники» на столе у входа и прочитайте её
  2. В книге ключевая фраза: «Цели Абсолюта лучше служит бьющееся сердце, чем отравленный разум»
  3. Подберите Сердце со стола рядом с Лунным фонарём
  4. Взаимодействуйте с книжным шкафом — нажмите на верхний ряд выступающих книг
  5. Активируется алтарь. Положите сердце на алтарь
  6. Книжный шкаф откроется 

Награда в тайной комнате:

Важно: в лаборатории Балтазара на столе есть ритуальный круг. Если у вас есть Гейл, он предложит выбор:

3. Столовая и кухня (восточное крыло)

В столовой три гоблина: Орик, Венег, Вим. Вим жалуется, что его друзей увели в тронный зал и они не вернулись.

На кухне (X:-139, Y:-162):

Разговор с Линселлой — проверка. Выберите один из вариантов:

Если освободить гноллов и убедить их не нападать, они помогут вам во время штурма башен.

Странные звуки: на кухне есть стена, затянутая слизью. Пройдите проверку Восприятия (DC 16) или приблизьтесь к ней — появится маркер «Подозрительные звуки».

4. Подозрительные звуки — встреча с Абсолютом

Как найти источник звуков:

  1. В комнате с гоблинами найдите лестницу и заберитесь на стропила
  2. Пройдите по балкам на запад, юг, затем на восток
  3. Перепрыгните пропасть и найдите Треснувшую стену 

Что будет, если сунуть руку в стену:

В убульете вас ждут два Крюкорога (уровень 4-5 — лёгкие враги) и дебафф «Вывихнутое плечо» (помеха на атаки до долгого отдыха). Это необязательная, но интересная сцена, раскрывающая природу Абсолюта.

5. Тюрьма Лунных башен (подвал)

Как попасть: спуститесь по лестнице в западной части первого этажа.

В тюрьме находятся:

Как освободить Минтару:

  1. Поговорите с Дознавателями у её камеры
  2. Убедите их, что вы позаботитесь о ней (Обман или Запугивание)
  3. Зайдите в камеру и мысленно свяжитесь с Минтарой (DC 18)
  4. Выберите: заручиться её поддержкой или заставить притворяться
  5. Выйдите из камеры — снова пройдите проверку речи
  6. Выйдите из башен — последняя проверка перед свободой 

Альтернативный способ рекрута Минтары: оглушите её в святилище гоблинов в 1 акте нелетальным уроном, затем найдите её здесь.

Как спасти тифлингов:

  1. Убейте Надзирателя в центральной комнате (ключ от рычагов у неё)
  2. Используйте рычаги на стене, чтобы открыть клетки
  3. Не трогайте большой рычаг на полу — он включает тревогу 
  4. Проведите пленников к лодке на причале
  5. Разрушьте хрупкие цепи по бокам лодки, чтобы уплыть 

Тайный тайник в тюрьме: после освобождения тифлингов выйдите через пролом в стене на причал. Используйте лопату вручную на X:-170, Y:-250 — внутри сундук с золотом и стрелами.

6. Внешний балкон и скрытый сундук

Местоположение: выйдите через дверь в общежитии, где стоит огр Миг.

Найдите треснувшую стену на внешней стороне башни. Разрушьте её — внутри сундук с наградами:

Эта локация также связана с квестом «Расследовать сопротивление Селуне» — в подвале Гильдии каменщиков можно найти пергамент, который отметит это место на карте.

7. Общежития и звуки в стенах

В западном углу первого этажа находится общежитие. Огр Миг говорит, что слышит «мясные штуки» в стенах — это отсылка к Абсолюту.

Если убить Миг, можно получить арбалет Argument Solver.

8. Крыша Лунных башен — битва с Кетериком (первая фаза)

Перед битвой: обязательно завершите квест «Найти Ночную Песнь». Без неё победить Кетерика невозможно — он неуязвим.

Как начинается битва: после штурма башен поднимитесь на крышу. С вами сражается Кетерик, его пёс Сквайр, некромиты и Суздера.

Характеристики Кетерика:

Тактика:

  1. Если спасли Айлин (Ночная Песнь) — она будет отвлекать Кетерика и наносить урон
  2. Убейте Суздеру первой — она опасный заклинатель в центре арены
  3. Используйте АоЕ заклинания против некромитов
  4. Сфокусируйте Кетерика — при снижении HP до ~10% он сбегает
  5. Добейте оставшихся некромитов 

Важно: берегите Жаэйру, если хотите рекрутировать её позже. Используйте её смену формы в Пантеру для дополнительного запаса HP.

После битвы на крыше можно рекрутировать Жаэйру. Затем спускайтесь в Иллитидскую колонию под башнями.

9. Иллитидская колония — вторая и третья фазы

Вторая фаза — полная битва с Кетериком:

  1. Проберитесь налево под платформой с некромитами — заберитесь по венам для преимущества высоты
  2. Убейте некромитов первыми — «Развоплощение нежити» от клирика уничтожает их за раз
  3. Сфокусируйте Иллитида — убейте его в первый ход, иначе он оглушит группу «Взрывом разума»
  4. Убейте Пожирателей интеллекта
  5. Освободите Айлин — приготовьте «Туманный шаг» (свиток или заклинание), чтобы телепортироваться к ней
  6. После освобождения Айлин — Кетерик становится уязвимым, фокусируйте на нём урон
  7. Убивайте появляющихся некромитов — назначьте одного персонажа на эту задачу 

Третья фаза — Миркул (Костяной лорд):

Кетерик призывает Миркула — огромную скелетную форму.

Советы для финальной битвы:

Все награды в Лунных башнях

ПредметМестоположениеЭффект
Алебарда бдительностиЛанн Тарв (торговец)+1, преимущество на инициативу
Перчатки дуэлянтаЛанн Тарв+2 к броскам атаки, если в другой руке ничего нет
Не промахнётсяРоа МунглоуАрбалет, игнорирует укрытие
Холодная шляпаКомната Балтазара (сундук)Ледяная корка при статусах
Кольцо злобного громаРоа МунглоуГромовой урон при контратаке
Argument SolverМиг (огр в общежитии)Арбалет
Бафф Концентрации ГейлаЛаборатория БалтазараПреимущество на проверки Концентрации
Души в монетах (3 шт)Ланн Тарв (для Карлах)Усиление Карлах

На чём игроки застревают чаще всего

  1. Балтазар уже мёртв в Зале Шар — если убили его там, комната в башнях всё равно доступна через взлом двери (Сл 30).
  2. Не могут освободить пленников — ⚠️ не трогайте большой рычаг на полу в тюремной комнате. Он включает тревогу и делает всех враждебными.
  3. Кетерик неуязвим на крыше — вы не завершили «Найти Ночную Песнь». Вернитесь в Зал Шар и решите судьбу Айлин.
  4. Пропустили «Подозрительные звуки» — вернитесь на кухню (X:-139, Y:-162), найдите лестницу на стропила. Обязательно перед штурмом башен.
  5. Минтара не появляется в тюрьме — вы убили её в 1 акте или не оглушили правильно. Для рекрута нужен нелетальный урон в бою.

Частые вопросы (FAQ)

❓ Когда лучше исследовать Лунные башни?
Сразу после прибытия во второй акт. Не завершайте «Найти Ночную Песнь» — после этого башни станут враждебными.

❓ Сколько времени занимает полное прохождение башен?
4–5 часов, включая все секреты, тюрьму, побочные квесты и битву с Кетериком.

❓ Можно ли пройти башни без штурма Харперов?
Да — присоединитесь к культу Абсолюта. Но тогда вы потеряете доступ к компаньонам-Харперам.

❓ Что будет, если уничтожить ритуальный круг Гейлом?
Гейл получает постоянный бафф: преимущество на проверки Концентрации. Это отличный бонус для мага.

❓ Как рекрутировать Минтару и спасти тифлингов?
Оглушите Минтару в 1 акте, спасите тифлингов в башнях, затем рекрутируйте Минтару. Она не будет конфликтовать с ними.

❓ Где найти Лунный фонарь с пикси?
В комнате Балтазара (на столе). Но лучше получить его от Карнисса в Пустошах — так вы сможете освободить пикси.

Что запомнить

✔ Исследуйте башни ДО Зала Шар — пока вы Истинная Душа, никто не нападает
✔ Арай Облодра даёт уникальное зелье крови — и специальную награду, если Астарион укусит её
✔ Поговорите с Ланном Тарвом с Карлах — получите 3 Души в монетах и историю о Флоренте
✔ Разрушьте хрупкие цепи на лодке в тюрьме — иначе не уплыть 
✔ Сохранитесь перед «Подозрительными звуками» — проверки сложные, а дебафф неприятный

Emoji 1 0
Emoji 2 0
Emoji 3 0
Emoji 4 0
Emoji 5 0
Emoji 6 0
Emoji 7 0

Оставьте комментарий

Пожалуйста, оставляйте осмысленные комментарии без оскорблений.