Храм Шар в Baldur’s Gate 3: полное прохождение, все испытания и как найти Ночную Песнь

Как пройти Храм Шар в BG3: решите головоломку со статуей, пройдите три испытания (Soft-Step, Self-Same, Faith-Leap), разберитесь с Юргиром или крысами, найдите Копье Ночи в Библиотеке Безмолвия и откройте путь к Ночной Песни. Время полного прохождения — 3–4 часа.

Быстрый ответ

Храм Шар (Gauntlet of Shar) находится в Великом мавзолее в северо-западной части Оскверненных тенью земель. Вам нужно собрать четыре Теневых самоцвета (Umbral Gems): три — за прохождение испытаний, четвёртый — у демона Юргира. Обязательно возьмите в группу Шэдоухарт — это часть её персонального квеста «Дочь Тьмы», и она получит одобрение за участие в ритуалах. Перед входом решите загадку с картинами в усыпальнице Торма: нажмите кнопки под картинами в порядке «Лунные башни» → «Скорбь» → «Генерал».

Основная часть: прохождение по зонам

1. Как попасть в Храм Шар

Шаг 1: Доберитесь до Великого мавзолея

Мавзолей находится на севере Рейтвина (X:190, Y:110). Вам понадобится защита от Теневого проклятия — используйте Лунный фонарь или благословение пикси.

Шаг 2: Решите загадку с картинами в мавзолее

Внутри мавзолея найдите северную комнату с тремя картинами. В восточной комнате на столе лежит «Испачканная книга» с подсказкой. Нажмите кнопки под картинами в следующем порядке :

  1. Лунные башни (юго-западная картина)
  2. Скорбь (юго-восточная картина — Кетерик на коленях)
  3. Генерал (северная картина — портрет Кетерика)

После этого в дальней стене откроется проход. Используйте самоцвет перемещения на подъёмнике, чтобы спуститься в Храм Шар.

Альтернативный путь: В Рейтвине найдите статую с тремя табличками. Решите стихотворную головоломку, расставив таблички в правильном порядке: «Наша леди утрат» → «Владычица боли» → «Когда ночь настанет» → «Торм восстанет». Это откроет вход в Шаритское святилище.

2. Головоломка со статуей Шар (первый Теневой самоцвет)

Сразу после входа вы попадёте в комнату с большой статуей Шар в центре. Перед статуей находится Теневой самоцвет, но при приближении персонажа отбрасывает назад из-за невидимых рун на полу.

Решение:

  1. Разгруппируйте отряд (Shift+G) — лучше проходить одному персонажу из-за ловушек-пластин на полу.
  2. Найдите четыре рычага по углам комнаты :
    • Северо-запад (X:-730, Y:-830)
    • Юго-запад (X:-730, Y:-860)
    • Северо-восток (X:-705, Y:-835)
    • Юго-восток (X:-707, Y:-862)
  3. Потяните за рычаги — они опустят мистические кадила вокруг статуи. Рычаги можно активировать издалека стрелой или заклинанием.
  4. Погасите все кадила — подойдите к каждому и взаимодействуйте.
  5. Уберите все источники света (заклинание «Свет», Кровь Латэндера).
  6. Когда комната погрузится во тьму, станут видны два фиолетовых светящихся кольца-ориентира. Пройдите между ними к самоцвету, не наступая на светящиеся линии.
  7. Взаимодействуйте с самоцветом — дверь на север откроется.

3. Встреча с Балтазаром

Пройдя через открывшуюся дверь, вы попадёте в зону с скелетами Балтазара. Начнётся битва с Тёмными юстициариями, которых призывают Умбровые толчки. Уничтожайте порталы, иначе они будут бесконечно создавать врагов.

После битвы идите на запад к точке быстрого перемещения «Вызов Шар». Рядом находится комната Балтазара.

Диалог с Балтазаром:

4. Три испытания Шар (три Теневых самоцвета)

Испытания находятся в западном крыле храма. Перед каждым испытанием нужна жертва кровью — пусть это сделает Шэдоухарт для одобрения.

Испытание 1: Soft-Step Trial (Тихий шаг)

Местоположение: Первая дверь налево от лестницы 

Цель: Пройти лабиринт, не будучи замеченным патрулирующими тенями.

Решение :

  1. Отправьте одного персонажа (лучше Астариона или другого вора)
  2. Используйте Невидимость (зелье или заклинание)
  3. Обход с Туманным шагом — телепортируйтесь через стены и ворота, минуя почти весь лабиринт
  4. Если идёте легально: используйте рычаг справа, чтобы заблокировать тень между движущимися стенами
  5. В конце взломайте ворота (Сл 10) или откройте ключом с круглого стола
  6. Заберите Теневой самоцвет и используйте фиолетовый кристалл для телепортации выхода

Награда: Теневой самоцвет

Испытание 2: Self-Same Trial (Тот же шаг)

Местоположение: Дальше по коридору от Soft-Step Trial 

Цель: Победить точные копии вашего отряда.

Особенность: Дебафф «Cheater’s Folly» — если атакуете не свою копию, все характеристики снижаются на -1 до долгого отдыха.

Решение :

  1. Игнорируйте дебафф — он не критичен, и вы можете отдохнуть после испытания
  2. Устройте засаду — копии прячутся, но их можно заметить (используйте зелье Восприятия)
  3. Убейте мага первым — копия волшебника самая опасная
  4. Используйте сильнейшие заклинания и способности в первом же ходу
  5. После победы заберите самоцвет

Дополнительная награда: Кольцо, дающее бесплатные критические удары за убийство врагов 

Испытание 3: Faith-Leap Trial (Шаг веры)

Местоположение: Этажом ниже Self-Same Trial 

Цель: Пройти по невидимой платформе над пропастью.

Решение :

  1. Рассмотрите карту у алтаря — на ней показан правильный маршрут
  2. Самый простой способ: используйте «Туманный шаг» или «Полет» — просто телепортируйтесь или перелетите к самоцвету
  3. Альтернатива: запомните путь (он идёт от правой стороны к центру, затем вдоль правой стены) 
  4. Ещё один способ: разбрасывайте предметы на платформы, чтобы отметить их 
  5. Дойдите до конца и заберите Теневой самоцвет

Совет: В тёмной комнате платформы слабо видны даже без подсветки — вы сможете ориентироваться.

5. Юргир — четвёртый Теневой самоцвет

Местоположение: Восточное крыло храма. Следуйте за Ускользающим зверем (Displacer Beast) — он приведёт вас к Юргиру.

У вас есть три способа получить самоцвет:

Способ 1: Убить Юргира в честном бою

Самый сложный вариант. Юргир — мощный демон 10 уровня, устойчив к физическим атакам, может становиться невидимым. В бою с ним его армия меррегонов и Ускользающий зверь.

Способ 2: Убедить Юргира убить себя (рекомендуется)

Самый простой способ — пройдите проверки Убеждения в диалоге :

  1. «Давай поделимся всем, что знаем о Рафаиле. Может, мы сумеем друг другу помочь.»
  2. «Покажи мне свой договор. Быть может, там есть какое-то условие, которое ты не учел?»
  3. Пройдите скрытую проверку Проницательности (Мудрость)
  4. «Рафаил хочет, чтобы ты убивал темных юстициаров? Но зачем?»
  5. [Убеждение 16] «В словах песни скрыта хитрая уловка. У тебя всего есть слушатели — твои слуги. Избавься от них.»
  6. [Убеждение 21] «Это лишь начало: ускользающий зверь ведь тоже тебя слышит, не так ли? Убей её тоже.»
  7. [Убеждение 21] «Верно. Теперь убей себя. Тогда ты выполнишь условия договора и переродишься в Аверно. Свободным.»

После этого Юргир убьёт всех своих слуг, зверя и себя.

Награда:

Способ 3: Помочь Юргиру разорвать договор (через крыс)

Этот способ связан с крысами в храме.

Как найти крыс :

  1. Спуститесь по лестницам на самый нижний этаж храма
  2. Спрыгните на скалистые камни к основанию огромной статуи Шар
  3. Найдите ритуальный круг у ног статуи
  4. Взаимодействуйте с предметами — появится крыса

Что делать:

После убийства Лиртиндора вернитесь к Юргиру. Оказывается, он не мог выполнить контракт, потому что Лиртиндор скрывался в виде крыс. Рафаил появится, и вы сможете договориться. Юргир исчезнет, оставив Теневой самоцвет.

6. Библиотека Безмолвия и Копьё Ночи

Местоположение: Ищите библиотеку до того, как активировать платформу с самоцветами.

Особенности:

Как получить Копьё Ночи:

  1. Убейте всех врагов в библиотеке
  2. Найдите круглый диск с Гаданием Ночи (загадкой)
  3. Найдите среди книг ту, которая описывает, что может уничтожить Ночную Песнь
  4. Введите правильный ответ — откроется комната с Копьём Ночи

Копьё Ночи (Spear of Night) — редкое оружие, необходимое для одного из вариантов прохождения квеста Шэдоухарт.

7. Путь к Ночной Песни

Когда у вас есть четыре Теневых самоцвета, вернитесь в центральный зал к платформе с алтарями.

  1. Поместите самоцветы на алтари
  2. Спуститесь на платформе вниз
  3. Пройдите к вратам Теневого берега (Shadowfell)

⚠️ Важное предупреждение: Перед входом в Теневой берег игра выдает предупреждение — убедитесь, что вы завершили все дела во втором акте. После входа многие локации станут недоступны.

В Теневом берегу:

На чём игроки застревают чаще всего

  1. Не могут открыть дверь в храм — ⚠️ неправильный порядок картин в мавзолее. Правильный порядок: Лунные башни → Скорбь → Генерал.
  2. Статуя отбрасывает персонажа — не отключают источники света. Нужно погасить все четыре кадила и убрать заклинание «Свет» с оружия.
  3. Пропускают Библиотеку Безмолвия — она находится до основного спуска. Если спуститесь к Ночной Песни, вернуться будет нельзя.
  4. Не могут пройти Faith-Leap Trial — используйте «Туманный шаг» или «Полет», чтобы игнорировать механику платформ.
  5. Юргир слишком сложный в бою — не сражайтесь с ним честно. Используйте диалог, чтобы убедить его убить себя.

Все награды в Храме Шар

ПредметМестоположениеЭффект
Арбалет адского пламениЮргирГорение при скрытности, Опаляющий луч
Скимитар юстициарияЛиртиндор (крысы)Ослепление при атаке с преимуществом
Большой щит юстициарияЛиртиндор (крысы)Контратака при попадании, Окутывание тьмой
Кольцо безжалостного светаСундук за дверью (Сл 30)+2 урона освещённым существам
Адское железоЗапертая комнатаУлучшение Карлах
Копьё НочиБиблиотека БезмолвияРеликвия для квеста Шэдоухарт
Милость Ночной ПевуньиАлтарь Шар (юг)Устойчивость к некротическому урону
Колокольчик призыва големаБалтазарПризывает голема Плоть

Частые вопросы (FAQ)

❓ Сколько времени занимает полное прохождение храма?
3–4 часа, включая все испытания, Юргира, библиотеку и путь к Ночной Песни.

❓ Нужно ли брать Шэдоухарт в храм?
Да, настоятельно рекомендуется. Это часть её персонального квеста «Дочь Тьмы», и она получает одобрение за жертвы кровью перед испытаниями.

❓ Можно ли пройти храм без Шэдоухарт?
Да, можно. Но вы пропустите важные сюжетные сцены и развитие её персонажа.

❓ Что будет, если убить Балтазара в храме?
Вы получите «Круг костей» (Circle of Bones) и не встретите его у Ночной Песни. Если оставить его в живых, он будет ждать вас в Теневом берегу.

❓ Можно ли получить все четыре самоцвета, не убивая Юргира?
Да — через сделку с крысами и Лиртиндором. Тогда Юргир просто исчезнет.

❓ Стоит ли проходить испытания повторно для баффов?
Нет. В Шаритском святилище (отдельная локация в Рейтвине) можно получить временные баффы +5 к характеристикам, но только один раз. В основном Храме Шар таких баффов нет.

Что запомнить

✔ Порядок картин в мавзолее: Лунные башни → Скорбь → Генерал
✔ В испытаниях всегда жертвуйте кровью Шэдоухарт — получите одобрение
✔ Soft-Step Trial проще всего пройти с Невидимостью или Туманным шагом
✔ Faith-Leap Trial игнорируйте магией — просто телепортируйтесь или летите
✔ Не забудьте Библиотеку Безмолвия до спуска к Ночной Песни
✔ Юргира убедите убить себя в диалоге — так проще и выгоднее

Emoji 1 0
Emoji 2 0
Emoji 3 0
Emoji 4 0
Emoji 5 0
Emoji 6 0
Emoji 7 0

Оставьте комментарий

Пожалуйста, оставляйте осмысленные комментарии без оскорблений.