
Как пройти Изумрудную рощу в BG3: исследуйте все зоны, решите конфликт тифлингов и друидов, найдите тайный сундук Каги и откройте Хранилище с легендарной алебардой Sorrow. Время полного исследования — 2–3 часа.
Изумрудная роща — ключевая локация первого акта. Главная цель — разрешить конфликт между друидами и тифлингами. Самый простой путь: спасите гоблина Саззу, затем разберитесь с вождями гоблинов и верните Хальсина. Альтернатива: найдите улики против Каги (в сундуке за шкафом, затем в болотах) и разоблачите её. За разоблачение получите посох Pale Oak.
Ваш первый контакт с локацией. Активируйте точку быстрого перемещения «Окрестности Изумрудной рощи». У ворот вас встретят тифлинги — пройдите проверку Убеждения, чтобы попасть внутрь без проблем.
Торговцы у входа:
Центральная зона с тифлингами. Здесь можно:
Маленький дом с парализованной тифлингкой Пандирной. Внутри есть ценный лут. Попасть можно тремя способами:
Главная площадь друидов. В центре — Идол Сильвануса, вокруг которого друиды проводят ритуал. Украсть идола сложно — вас атакуют все друиды. Лучше подождите, пока конфликт разрешится.
Квест «Спасти Арабеллу» — девочку поймали за кражей идола. Поговорите с Кагой, пройдите проверки, чтобы спасти ребёнка.
Опасная зона с гарпиями. Подойдите — услышите пение. Гарпии зачаровывают ребёнка Миркона. Спасите его, победив трёх гарпий (уровень 3). Награда: доступ в логово тифлингов с паролем.
Северная часть рощи, куда ведёт каменная дверь:
Комнаты прислуги (X:-472, Y:-5) — здесь находится сундук Каги. Чтобы начать квест «Расследование Каги», прочитайте «Терновый обряд» на столе. Сундук спрятан за большим книжным шкафом.
Библиотека Анклава (X:-436, Y:26) — комната Нэтти, целительницы. Внутри — пазл с рунами. Нужна Руна Волка, чтобы открыть Хранилище.
Открывается после вставки Руны Волка в пустой слот в Библиотеке Анклава. Руну можно:
Что внутри хранилища:
| Предмет | Эффект |
|---|---|
| Sorrow (редкая алебарда 1d10+1) | Позволяет притягивать врагов бонусным действием |
| Robe of Summer (броня 10 КД) | Сопротивление к холоду |
| Эликсир устойчивости к яду, зелья, свитки | Различные расходники |
| Самоцвет Jade (45 золотых) | Торговый лут |
Секретный туннель, соединяющий рощу с Пустошью. Вход находится через подземелье у северной тюрьмы. Внутри:
Требование: не убивайте Кагу до выполнения этих шагов.
Награда за квест: посох Pale Oak (иммунитет к друидийским лианам, заклинание Faithwarden’s Vines).
| Путь | Что делать | Исход |
|---|---|---|
| Спасти рощу (нейтральный/добрый) | Убить вождей гоблинов (Минтару, Гат, Дрона Раззлина), вернуть Хальсина | Тифлинги выживают, Карлах и Вилл в партии, Хальсин в убежище |
| Разграбить рощу (злой) | Сказать Минтаре координаты рощи, открыть ворота во время штурма | Карлах и Вилл уходят навсегда, нельзя снять Проклятие теней во 2 акте, Минтара становится компаньоном |
Важно: Можно убить всех в роще, но сохранить Карлах и Вилла — определённый порядок действий позволяет обмануть систему.
❓ Сколько времени занимает полное прохождение рощи?
От 2 до 3 часов, если исследовать все зоны, побочные квесты и секреты.
❓ Можно ли вернуться в рощу после перехода во 2 акт?
Нет. Завершите все дела в роще до путешествия к Перевалу Грим или через Подгорье к Теневой проклятой земле.
❓ Что будет, если украсть Идол Сильвануса?
Друиды станут враждебными и убьют тифлингов. Вы потеряете доступ к квестам и торговцам.
❓ Стоит ли убивать Кагу до разоблачения?
Не рекомендуется — вы пропустите квест «Pale Oak» и возможность мирно разрешить конфликт.
❓ Можно ли сохранить и Карлах, и Минтару?
Да, но сложно. Нужно временно оглушить Минтару (не убивать) в бою с гоблинами, а затем рекрутировать её во 2 акте.
❓ Где найти всех торговцев после ухода из рощи?
Даммон (кузнец) появляется во 2 акте в таверне «Последний свет», затем в 3 акте в Нижнем городе. Тётушка Этель ждёт в своей хижине в Болотах.
✔ Главные награды в роще: алебарда Sorrow (Хранилище), посох Pale Oak (квест Каги), доступ к тифлингам и кузнецу Даммону
✔ Обязательный квест перед уходом: расследуйте Кагу — иначе пропустите ценный посох и лор
✔ Не крадите идол при друидах — это вызывает резню и блокирует квесты
✔ Сохраняйтесь перед важными диалогами — конфликт в роще может пойти по неожиданному пути