
Как пройти лагерь гоблинов в BG3: три способа — дипломатия, стелс или лобовая атака. Убейте трёх вождей (Минтара, Гат, Дрона Раззлина) или встаньте на их сторону. Спасите Хальсина из темницы. Время прохождения — 2–4 часа.
Лагерь гоблинов — заброшенное святилище Селуне (X:-98, Y:531). Главная цель — устранить трёх лидеров: верховную жрицу Гат, вождя Дрона Раззлина и паладина Минтару. Проще всего: войдите через главный мост, используйте символ истинной души для беспрепятственного входа, убейте Гат первой (в уединении), затем Раззлина (с балконов), затем Минтару (разобрав ловушки перед боем). Хальсин находится в клетке воротарой комнате — освободите его ключом или заклинанием.
Перед главным входом — проверка Убеждения/Обмана у стражи. Имейте при себе гоблина Саззу для бонуса. Альтернатива — уничтожьте барабан (X:-100, Y:548), иначе стражник позовёт подмогу.
Секретный вход через крышу (X:-114, Y:559) — взберитесь по руинам, чтобы проникнуть на чердак без боя.
Центральная зона с торговцами и врагами.
⚠️ Важно: если убить Гат прилюдно — весь лагерь станет враждебным. Уведите её в заднюю комнату под предлогом «снятия метки».
После диалога Гат предлагает «лечение» — если согласитесь, вас усыпят и отправят в темницу к Хальсину (альтернативный способ попасть к друиду). Лучший вариант: пройдите проверку Убеждения, чтобы Гат ушла одна. В этой комнате:
Сундук Гаат (X:-86, Y:574) — внутри Кольцо психической защиты (иммунитет к очарованию и страху).
Где сидит Хальсин. Попасть можно тремя путями:
Освобождение Хальсина:
Хальсин предложит убить вождей. Он также даёт квест «Убить вождей гоблинов» , если вы не взяли его раньше.
Северное крыло лагеря. Здесь гуляют вождь Раззлин и его телохранитель-огр. Перед входом — ловушка-шип (можно взломать или перепрыгнуть).
Дрона Раззлин (уровень 4, 45 HP):
После смерти выпадает Трость вознесения (редкий посох +1, заклинание «Подъём»).
Самая опасная зона. К ней ведут два пути:
Перед боем с Минтарой:
Минтара (уровль 5, 62 HP):
Награда: Лунная алебарда (легендарная, 1d10+2 + световой урон) и ключ от её сундука.
Побочная зона с лутом и врагами:
| Способ | Как реализовать | Время | Сложность |
|---|---|---|---|
| Дипломатия | Используйте символ истинной души, убейте вождей поодиночке в комнатах | 2 часа | Низкая |
| Стелс | Войдите через крышу, отключайте глаза-наблюдатели, убивайте по одному | 3 часа | Средняя |
| Лобовая атака | Активируйте всех врагов сразу, используйте бочки с порохом и АОЕ | 1.5 часа | Высокая (уровень 5+) |
Альтернативное прохождение: встаньте на сторону абсолюты.
Последствия: Хальсин навсегда исчезает (нельзя снять Проклятие теней во 2 акте), Карлах и Вилл уходят из партии.
| Предмет | Местоположение | Эффект |
|---|---|---|
| Лунная алебарда | Минтара (тело) | 1d10+2 + 1d6 светового, +3 к инициативе |
| Кольцо психической защиты | Сундук Гаат (X:-86, Y:574) | Иммунитет к очарованию, запугиванию |
| Трость вознесения | Дрона Раззлин (тело) | Посох +1, заклинание «Подъём» |
| Харальд гигантов | Торговец Грат | Арбалет +1, 1d10+1 + 2d6 против больших врагов |
| Кольцо анализирующего взгляда | Тело повара на кухне | Видит невидимых существ в радиусе 9 м |
| +2000 опыта | За убийство всех трёх вождей | Автоматическое начисление |
❓ Можно ли пройти лагерь без убийства вождей?
Да — встаньте на сторону абсолюты, атакуйте рощу. Но Хальсин пропадёт.
❓ Как сохранить Хальсина и завербовать Минтару?
Только через баг: временно оглушите Минтару (не убивайте) нелетальным уроном, убейте двух других вождей, затем рекрутируйте Минтару во 2 акте.
❓ Почему Хальсин нападает после освобождения?
Вы убили всех гоблинов до диалога с ним. Загрузитесь раньше — сначала поговорите, потом убивайте.
❓ Стоит ли брать Саззу в лагерь?
Да — она даёт бесплатный вход через ворота. Если её убьют, вы теряете достижение «Спаситель Саззу».
❓ Как убрать метку абсолюты после посещения лагеря?
Метку нельзя снять до 2 акта. Она не мешает, но некоторые NPC станут враждебными при виде её.
❓ Что будет, если убить только двух вождей?
Квест «Спаси Хальсина» не завершится, пока не умрут все трое. Хальсин останется в клетке.
✔ Убейте Гаат первой в уединении — иначе она усыпит и бросит в темницу
✔ Уничтожайте барабаны и глаза до массового боя — гоблины не смогут позвать подмогу
✔ Лунная алебарда — лучшая награда, обязательно обыщите тело Минтары
✔ Не вступайте в бой с Раззлиным в центре зала — заманите на балкон
✔ Сохраняйтесь перед диалогом с Минтарой — сложнейший бой в первом акте