Паладин в Baldur’s Gate 3: лучший билд, клятва и характеристики

Паладин в Baldur’s Gate 3: лучший билд. Клятва возмездия, мультикласс с чародеем или чистый? Статы, кары, снаряжение и тактика для тактик-режима.

Какую клятву выбрать: возмездие, древних или клятвопреступник

Паладин — лучший класс для первого прохождения. Высокая харизма помогает в диалогах, а божественная кара уничтожает боссов за 1-2 хода. Все три клятвы рабочие, но одна заметно сильнее.

КлятваРольУрон в ход (12 ур.)Главная фишка
Возмездие (Vengeance)Убийца боссов100–200 (кара + клятва вражды)Преимущество на все атаки против одной цели
Древних (Ancients)Танк-саппорт70–140 + аура леченияАура защиты от магии, лечение бонусным действием
Клятвопреступник (Oathbreaker)АоЕ-дамагер90–180 + контроль нежитиАура ненависти (+харизма к урону), поднятие мертвецов

Вот что работает: бери Клятву возмездия. «Клятва вражды» — бонусным действием даёт преимущество на все атаки против выбранного врага на 10 ходов. Комбинируется с Великим мастером оружия (-5 к точности, +10 к урону) — штраф полностью нивелируется.

Древних — если хочешь быть танком-поддержкой. Клятвопреступник — для тёмного прохождения.

Характеристики для паладина

Правило: сила → харизма → телосложение. Ловкость можно слить в 8 — носишь тяжёлую броню.

Стартовые статы (4 уровень, до ASI):

После двух ASI (12 уровень): сила 20, харизма 18, телосложение 16. ХП выйдет 112–122.

Почему харизма, а не телосложение вторым? Аура защиты на 6 уровне добавляет харизму ко всем спасброскам тебя и союзников рядом. С харизмой 18 ты добавляешь +4 к спасброскам — это важнее 20 дополнительных ХП.

Лучшие фиты по порядку

  1. Великий мастер оружия (4 уровень) — +10 к урону, –5 к точности. Бери первым. С «Клятвой вражды» промахиваешься редко.
  2. ASI: Сила +2 (8 уровень) — доводим до 20.
  3. ASI: Харизма +2 (12 уровень) — доводим до 18 или 20, если стартовал с 17.

Альтернатива вместо ASI харизмы: Страж (реакцией атакует, если союзника ударили). Но +2 к спасброскам всей партии важнее.

Лучшие кары и заклинания

Обязательные кары (расходуют слоты):

Заклинания для контроля:

Секрет: слоты 1-2 круга трать на божественную кару. Слоты 3-4 — на «Удержание личности» или другие баффы.

Снаряжение для паладина

Акт 1:

Акт 2 (критически важно):

Акт 3 (билд завершён):

Тактика боя: клятва вражды → кара → труп

  1. До боя: если знаешь, что будет босс — выпей зелье скорости
  2. Первый ход: бонусным действием Клятва вражды на главную цель
  3. Действие: 2 атаки (на 5 уровне) с преимуществом и Великим мастером оружия
  4. На каждое попадание — Божественная кара (реакция). Тратишь слот 1-2 круга
  5. Если враг ещё жив — Стремительный рывкок? Нет, это у воина. У паладина второе действие только через зелье скорости

Итого за ход (с зельем скорости): 4 атаки. Каждая с уроном 2к6+5 (сила)+10 (GWM) + 2к8 (кара). Криты на 19-20 от оружия. Добираем до 200+ урона за ход.

Против толпы: не трать кары. Просто бей с GWM. Клятву вражды на самого жирного врага.

Мультикласс: паладин + чародей

Билд паладин 6 / чародей 6 (или 7/5) — топ для тактик-режима.

Что даёт чародей:

Последовательность: паладин до 6 (аура защиты) → чародей 5-6.

Минус: теряешь фит на 12 уровне и способность паладина 11 уровня (улучшенная божественная кара). Но метамагия перевешивает.

❓ Частые вопросы (FAQ)

❓ Какую клятву паладина выбрать для максимального урона?
Клятву возмездия. «Клятва вражды» даёт преимущество на все атаки — это имба для Великого мастера оружия.

❓ Нужно ли ломать клятву ради клятвопреступника?
Только для тёмного прохождения или билда с чернокнижником. Аура ненависти (+харизма к урону) хороша, но потеря «Клятвы вражды» больно бьёт по точности GWM.

❓ Что качать в первую очередь: силу или харизму?
Силу до 20, потом харизму. Харизма 14-16 на старте — ок.

❓ Какой двуручник лучший в игре?
Балдуранский великан-убийца (Акт 3, кузница). 2к6 + 1к6 драконьему урону. Серебряный меч душистой — второй вариант.

❓ Стоит ли брать мультикласс с чернокнижником для атак через харизму?
Да, если хочешь слить силу в 8 и качать только харизму. Билд: чернокнижник 5 (Пакт клинка) / паладин 7. Но теряешь третий фит.

❓ Работает ли «Удержание личности» на боссов-нелюдей?
Нет. «Удержание чудовища» (4 круг) работает на нежить, чудовищ, драконов. У паладина его нет — бери свиток или другого кастера.

Итог: главные выводы

✔ Клятва возмездия — лучшая для урона. «Клятва вражды» даёт преимущество на 10 ходов.
✔ Великий мастер оружия — бери первым фитом на 4 уровне.
✔ Сила 20, харизма 18, телосложение 16.
✔ Божественная кара на слоты 1-2 круга. «Удержание личности» — на 3-4.
✔ Амулет большого здоровья (телосложение 23) — крафтишь в Акте 3.
✔ Мультикласс с чародеем 6 — для метамагии и контроля.

Лично я считаю: паладин — самый сильный класс для первого прохождения BG3. Ты носишь тяжёлую броню, носишь двуручник, раздаёшь 200+ урона боссам и проходишь все диалоги за счёт харизмы. Что ещё нужно? Разве что зелье скорости.

Emoji 1 0
Emoji 2 0
Emoji 3 0
Emoji 4 0
Emoji 5 0
Emoji 6 0
Emoji 7 0

Оставьте комментарий

Пожалуйста, оставляйте осмысленные комментарии без оскорблений.